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闲游的意思 闲游的反义词是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的(de)话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

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【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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